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打造游戏异世界

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第六十五章 链锤修女
啊?狗策划难度设计这么高,怎么打啊?两个二十多级的精英,不是我们现在能对付的吧?”

    “估计不是战斗的问题。”岁无双这会儿也在冷静分析,“任务要求是15-20个玩家组成团队,并且挑战难度是18级,那按理说,正常流程走的话,我们是达标的,就算是没打过,也不可能碰到这样的敌人。”

    “我也这么觉得。”童名俊也在积极的给出意见,“两个二十级精英,带着一大票人围攻我们,这不是正常战斗能打得过的。”

    岁无双给出了自己的判断:“我们恐怕是触发了什么死亡结局,进了死胡同了,所以才成这样。其实到那个战斗修女出场的时候,我们就已经团灭了,后面的可以理解为过场动画。”

    这确实是最有可能的情况。

    ……

    看着玩家们讨论纷纷,许易其实对于【修道院之殇】到底是个什么情况也很好奇。

    他也不知道。

    他确实是拥有创造者模式,可以看到这个世界大部分的状况。

    然而‘历史的回响’除外。

    按照奥维莉娅的说法,‘历史的回响’是被缚于腐败之地上的,那股力量,就算是创造模式也没法看穿里面到底藏着些什么。

    许易要想真真切切的知道所有,那还真得靠玩家们去攻略。

    “有趣……”许易心里这样想着,随手发了个公告。

    【《净世》首个大型副本正式开放!】

    

第六十五章 链锤修女(3/5)