在这个时候,DM也开口了,说道:
“为了让每位玩家更好地沉浸在各自角色之中,每位玩家进入游戏的时间节点是不同的。
虽然节点不同,但所有玩家都会在进行到主剧情时相遇,并在主剧情结束后一起完成游戏。
当然,为了公平起见,进入游戏时间早的玩家,也会得到更多的支线任务,拥有更多获得积分的机会。
比如张国东这个角色,就可以通过破案完成许多支线任务,获得大量积分。”
“大量积分……呵呵呵,谁稀罕呢……”张国东没好气道。
DM的介绍让吴鸽颇受触动,因为这个游戏机制虽然看起来并没有奇怪的。
而且确实如DM所说,这种机制的确能够让每位玩家更好的沉浸于游戏角色。
否则像土登尼玛、张国东这两个角色,想要代入后完美演绎角色必然非常困难。
但这个机制也暴露了一个可怕的问题。
不同时间线的人在现实中应该是出于相同的时间节点,这恐怕是任何VR技术都无法做到的,除非……
这一点让吴鸽毛骨悚然,他本来认为自己现在所处的【莽格斯魔虫】是一个普通的剧本,只不过这个VR体验比较真实,所以才能够让他完美沉浸其中。
但现在看来,就算是十年后的黑科技,恐怕也难以达到扭曲时空这种诡异技术。
那这个场《幻轮》剧本杀,到底是怎么一回事……
第034章 情侣的特殊关系(4/6)