接着道:“再次便是支撑我们所有战术构想的规则体系了。最重要的就是军功体系,士兵们在战场上拼命,不要指望每个人都想着保家卫国、不计得失,要让他们的付出及时有所回报,那就需要军功体系。我们会将不同的军功根据大小进行量化,比方说杀一个士兵是一军功,杀个伍长是十军功,以此类推。军功可以积累,在每一个城市军营的服务中心兑换想要的武学秘籍、兵器、宝物、药物或是金钱,而情报部门也可以将零散的任务在服务中心公示下达,每个游击小组可以选择和领取任务。这就需要一个比较健全和发达的情报和统计部门,我们可以称之为‘战场综合管理部’。当然,每个士兵要设最低军功要求,达不到要被处罚,这样一来战斗便像工作一样,能够保证大多数士兵的战场出勤,减少人力和给养浪费。”这种脑洞大开的新鲜理论听得众人一愣一愣的,可是细一琢磨,对于既定的小股部队袭扰偷袭的战法,这种操作方式无疑是最有效率且花费最少的。
“再次便是训练,我会将编写好的训练手册及战术手册交恒社大量印发,与恒社下发的基础武学一起送到部队。确保一个普通的武人在一个半月时间内成为一个合格的战士。同时我们要加大部队中凶兽的配比量,这是最快的提高战斗力方法。而且我刚才听说陈老先生的门派擅长傀儡之术,我在想,以前的傀儡作为长效的战斗武器,成本和制作时间都决定了无法大量装备军队,可如果将傀儡作为战争易耗品,材料上不考虑其几十年的寿命,只考虑强大攻击力的话,应该
第三十六章 真正的军队(7/11)