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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八章 哲学的模式,开启(求推荐)
那些绅士游戏,别说这么多花样了。

    有的基本上就是点点点,然后立绘就跳出来了。

    偏偏还有一些质量差的还特别敷衍。

    但这款《魔镜》有一些不一般啊!

    这战斗系统未免有一点丰富的过分!

    嗯,对于绅士游戏而言。

    除此外竟然还有剧情!

    而且这个LSP元素……有点东西,而且东西非常的多!

    抿了抿嘴唇,眯了眯眼睛,江平的身子稍微弯了那么一弯,暂时将桌面上的小音箱关闭。

    从抽屉里面拿出了一个耳塞式的耳机插在电脑上,给自己其中一只耳朵戴上了耳机。

    成功消消乐之后发动攻击,这个黑皮精灵竟然还有被攻击的音效。

    还有这个血量打到一定程度后,这个衣服。

    啊!没错!

    根据之前的剧情,这是年份应该是中世纪吧?

    怪不得衣服的质量这么差!

    那个时候的人民生活条件实在是太艰苦了,看看这衣服破成什么样了,看看这皮肤晒的多黑。

    五个同样的格子连起来,竟然还有钻石,伤害还这么高!

    还可以使用独特的技能,并且购买相应的道具辅佐攻击啊。

    竟然还有回合限制,就只有13个回合了,这精灵怎么血还有那么多?

    短暂的一个试玩,很快江平的注意力从精灵的衣服转移到了消消乐上面。


第八章 哲学的模式,开启(求推荐)(3/6)