返回

这个外挂过于中二

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第637章 瞬秒
阶以后的魅魔大多都会觉醒一项天赋,会在受到致命伤时会免疫该次伤害,并化作大量的气泡迅速脱战,且等级每上升一阶,一天之内能够触发的次数就会增加一次。

    换言之,如果想干掉一只达到了六阶的魅魔,就需要在一天内对她造成四次足以致命的伤害,这能力单论保命方面的话,和高阶吸血鬼的【化身蝠群】是同一级别的。

    前者能多次免疫致命伤害,外加中距离挪移主动脱战,后者则只要有一只小蝙蝠漏网,就能成功逃掉性命,都属于公认的最难彻底击杀的敌人。

    不过这么强的保命能力,代价往往也同样不小。

    吸血鬼化身的蝙蝠群极度脆弱,且被击杀太多后本体实力也会大损,短时间内的战力将滑落到极限,甚至连成年人的体态都无法维持,会直接退化成小孩子的模样。

    而魅魔的【魅影气泡】不仅有次数限制,而且还牺牲了觉醒战斗类天赋的可能性,天然比同阶恶魔少一项强力的进攻型天赋,极大地削弱了正面战斗的能力,这也使得她们更加倾向于避开正面作战。

    因此,在追捧强大战斗力的深渊中,魅魔大多只能作为强族的附属种族出现,也是七种“原罪恶魔”中,唯一没有独属于自己种群位面的恶魔。

    不过有失倒也也有得,强大的保命能力和避战的习惯,导致成年魅魔的存活率极高,数量也是几种“原罪恶魔”中最多的。

    而且,如果没有【魅影气泡】这么强的保命能力,恐怕在两个控制技

第637章 瞬秒(3/8)