来再说。
他的考量还不止这些。
无论是《CF》还是《流星蝴蝶剑》,顶多把国内的游戏职业竞技联赛做起来,对国外玩家几乎没什么影响力,以后沸腾游戏是要走向国际的,目光不能只盯着自家的一亩三分地。
《CF》这款游戏,说到底,只是一款临摹性质的网游,是沸腾3D游戏制作的毕业作品,就算各方面超过了《CS》,但还是显得名不正言不顺。
方杰忽悠一帮国内的玩家也就罢了,放到国外,就算没惹上官司,也必然会被嗤之以鼻遭到国外玩家的排斥和抵制,而且老外本来就瞧不起国人,这款游戏放出去,岂不是把脸送给老外打?
这当然不行!
《流星蝴蝶剑》就更不用说。
《卧虎藏龙》在国外的确出名,不少老外看懂了,可武侠文化毕竟不是西方世界的主流文化,注定小众,武侠竞技游戏推出去的话,或许李小龙在世还有点希望,现在嘛,很难取得好的成绩。
所以,国内游戏产业稳步发展,取得阶段性突破的同时,方杰的目光已经转向了海外市场。
如果说沸腾游戏目前在国内已经是行业龙头老大地位的话,那么走出国门,瞬间就成了小弟一般的存在。
无论是传统主机游戏开发商任天堂、索尼,还是PC端游戏开发商育碧、暴雪,开发了《极品飞车》系列、《FIFA》系列、《命令与征服》系列的EA公司,亦或是其他独立游戏开发公司,沸腾游戏跟
第382章 即将走出国门的龙头老大(9/13)