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重生网游大时代

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第373章 武侠格斗游戏之父
游戏,玩着玩着就意识到,3D动画技术在游戏里能发挥的空间不亚于电影的制作,甚至可以有更高的主控权。

    就这样,蔡俊松开始了他的游戏制作之路。

    蔡俊松95年从3D动画公司跳槽后,就进入了湾湾一家知名的游戏公司,昱泉国际。

    这家公司前世先后制作了《敦煌传奇》、《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《风云2七武器》、《小李飞刀》等东方题材的单机游戏作品,全部与蔡俊松有关,他是游戏制作人,为该公司屡创销售奇迹!

    就说《笑傲江湖》这款单机游戏,是一款3D动作游戏,首创电影式镜头,融合金庸武侠小说的武侠招式,独创笑傲江湖战斗系统,玩家可以自创招式。

    游戏2000年就制作出来了,首周销量就高达30万套游戏软件!

    这可是在湾湾地区的销量,可见其多么火爆,而大陆这边只有盗版,知道的人也不多……

    然后在2000年年底,昱泉国际推出了《笑傲江湖网络版》网游,也同步在大陆这边发售。

    不过这款网游在大陆这边依然歇菜。

    不是盗版问题,网游不存在盗版,主要是这款网游在游戏性方面已经彻底落伍了,BUG也多,明显就是单机游戏厂商的半成品圈钱之作。

    当时大陆不光有《万王之王》、《网络三国》,还有方杰弄的《放置千皇》,以及2001年元旦推出的《武林》。

    而《笑傲江湖网络版》,就是

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