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重生网游大时代

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第332章 游戏【万物皆可用】
游戏里取消了玩家之间的交易系统,比如摆摊系统、面对面交易什么的,全都取消了,要卖东西,只能通过拍卖行,买东西也一样。

    这样一来即便是职业玩家游戏工作室,想赚钱也得先交10%的交易税,无形中提高了打钱的成本。

    另外还有一个前世网游都不曾出现的颠覆性举措:所有服务器的拍卖行是共通的!

    前世几乎所有网游为什么很多游戏装备道具会慢慢贬值,最后一文不值,为什么会通货膨胀?

    就是因为一个服务器的几乎不再有新玩家了,而老玩家也在逐渐退坑,留下来的老玩家实力又提升起来了,生产力提高,导致游戏资源产出过多,原先设定的游戏回收系统跟不上玩家的产出节奏,游戏经济无法形成自循环。

    而《金庸奇侠传》这款网游,为了提高游戏可玩性和回收效率,便通过拍卖行互通的方式,扩大了消费人群,也扩大了游戏物资的产出,同时也方便了游戏运营商对游戏内部总体经济进行宏观调控。

    拍卖行全网共通的后,上百万人足以形成一个能够经济自循环的游戏社会,无论是老区还是新区,游戏物价是一致的,是跟着全服游戏市场经济规律自我调节的,老区的物价不会贬值过快,新区的物价也不会奇货可居。

    这就使得职业玩家、游戏工作室想像前世《梦幻西游》那样,凭借开新区捞一笔,然后走人换区再捞一笔的事情不存在了。

    无论你呆在哪个游戏服务器,所有游戏产出的市价

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