那么地难以让人接受。
不过消耗潜能学习技能依然需要时间,这是受到精力值上限的限制,这个过程很枯燥,所以用游戏内挂或者离线托管来解决,同时也降低了肝帝们的升级效率,逼得他们不得不停下来,使得游戏更加平衡。
还有一个好处就是保障了玩家们的必要休息时间,方杰可不想玩家们因为肝这款游戏而猝死在网吧,一旦发生这样的事情,对网游产业绝对是一个很大的打击,别到时候又来一次网游大整顿什么的,那可得不偿失。
不过游戏上市的这十天半个月时间,还是得肝一下,否则差距还是很容易拉大。
嗯,反正方杰现在有的是时间玩游戏,至少2个月内肯定是当游戏宅男。
选择拜入血刀门后,他便老老实实地开始了肝游戏做任务。
必须要加个“老老实实”的形容词,否则正常情况下,应该是自制外挂才对。
《金庸奇侠传》这款游戏对外挂和封包采取多了多重封杀手段,如果不知道游戏架构,基本上不太可能做出干扰游戏平衡的外挂出来。
简单的加血回内外挂倒是不容易检测出来,但问题是,这款游戏的回血回蓝机制,根本不是嗑药瓶,而是靠技能恢复。
气血下限值靠内力「运气」恢复,这个倒是瞬回,但游戏内设置比例后,是自动运气恢复的,不需要外挂辅助。
气血上限值和内力值,靠打坐恢复,打坐嘛,不就是挂着么,所以也不需要游戏辅助。
第330章 杀人越货赚路费!(8/14)