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重生网游大时代

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第368章 《金庸奇侠传》
称其为华国的比尔盖茨,但凡他有什么动向,大家第一时间都很关注。

    所以且不说图形《金庸奇侠传》本来就是沸腾游戏推出重点游戏产品项目,光是方杰目前身上的光环,就足以吸引无数玩家入瓮了。

    《网金》上市前,国内的网游格局,可以说「3+2」的格局。

    其中的“3”是指《传奇》、《奇迹MU》、《大话西游II》这三款网游并驾齐驱。

    《传奇》虽然运营了差不多快2年的时间,但依然坚挺,玩家在线数量走出了一个高开低走然后又走高的波浪线。

    当然,即使是最初的高开低走,也不是其他网游可以比拟的,最低也都是30多万人同时在线。

    后来网民基数在方杰的努力下突飞猛进,使得同时在线玩家数量逐步上升到了60多万人,全国范围内就没有一个能打的。

    即便《奇迹MU》和《大话西游II》上市后,给《传奇》带来了不小的冲击,但如今依然有40多万玩家在线。

    这就是全国网民数量提前1年多时间突破1个亿带来的效果,蛋糕做大后,游戏品种虽然增加了,可玩家数量增加的更多,平摊之后反倒影响不大,某种程度上形成了共赢的局面。

    所以《奇迹MU》、《大话西游II》这两款游戏,如今同时在线人数最高也能达到30多万,与《传奇》形成了三足鼎立之势,各自都有各自不同的受众群体。

    说到受众群体,“3+2”中的“2”就是

第368章 《金庸奇侠传》(2/12)