到之后还得看人品献祭武功,人品不好的,再多耽误半个月也不是没可能。
再说了,李易那边正拿着方杰给的游戏策划书,不断地开发修真世界地图、门派、武功技能以及其他各种玩法系统。
目前修真世界地图的总图和部分门派内部地图已经弄好,完全是照抄方杰手写的地图布局和描述。
这些地图和描述,是综合借鉴了前世许多修真类小说的创意,加上自己的思考和改编,以传统仙侠小说诸如《缥缈之旅》、《诛仙》、《凡人修仙传》、《佛本是道》等为主,有机拼凑而成。
有着前世大量知名网络修真小说可以搬运,加上过目不忘,在游戏世界观和世界背景上,帮了他很大的忙,省了很多事。
前世他看过的小说可以说是海量的,如果让他倒背如流默写下来,即便过目不忘也肯定做不到,但只是抓取其中令人印象深刻的描写片段、门派特色、仙法技能、重要角色什么的,那是不在话下。
因此游戏背景的开发,在本来就不需要太精细化设定的前提下,每天在学校上课时,随手画个门派地图草图,并且附上简单的描述介绍,再把门派NPC和门派技能在后面列举出来,花不了多少时间。
相应的,李易那边的工作更轻松,工作效率比方杰这边还高,每次都是等着方杰出游戏策划内容,而不是让对方等他。
因为门派框架程序是现成的,直接把武侠世界里的门派程序复制一个到修真世界里去,然后改一下名称、
第111章 在线手机充值业务暴涨(2/5)