自己慢慢培养新玩家。
对此,方杰倒是无所谓。
MUD游戏本来就是用来怀旧和挖第一桶金的。
等明年这个时候,《石器时代》这种图形网游上市,MUD就不够看了,估计到时候游戏里会弃坑至少三分之一的玩家,即便没弃坑的,估计也会以《石器时代》为主,MUD只是顺带挂着。
其实别说《石器时代》,下半年《万王之王》、《网络三国》这种不成熟的图形网游出来,对MUD都必将造成很大的影响。
“要不要考虑阻击这两款游戏呢?”
方杰陷入了思考。
其实这两款网游在他看来,有点不屑一顾,阻击起来没多大的意义。
相反,让这两款游戏顺利上市发行,对他来说可能好处大于坏处。
因为它们可以作为开路先锋,收费模式、发行渠道、用户习惯什么的先把路趟平,这样以后自己推出什么游戏,就省事得多。
然后就是没有对比就没有伤害,先让这俩出头鸟蹦跶出来,自己后发先至,一招秒掉对方,摘取胜利果实似乎性价比更高。
当然,更关键的一点是,游戏开发团队现在就自己一个人,最多加上李易。
搞出《放置江湖》或者《想不想修真》那样的假图形网游还行,大型MM的话,根本玩不转,这其中还不光是开发的问题,还有运营、销售、宣传、维护、售后等等一系列问题,需要大量相关岗位人员。
这
第104章 《放置》似乎不太能打(4/5)