武功评价则是从低到高一共50层,从第一层的「不堪一击」到最高层的「返璞归真」。
老版本的只有20层,但方杰将其细化到了50层,这样的细节调整还有很多,不值一提,都是他顺手就弄好了。
由于每个阶段的武学评价都不同,综合武功技能等级差不多每20级提升一个评价,满级1000级,这样算是可以比较细致地判别一个玩家的实力如何,是否有机会杀人越货。
于是门派阵营PK机制上线后,大多数玩家又捡起了小本本,把这五十层武学评价都记在了本子上。
只要看到武学评价比自己低的,又是敌方阵营,且过了新手期的,毫不犹豫直接开杀。
所以,现在只要看到有人在LOOK自己,就说明有人盯上了自己,危险已经临近,随时可能被对方的大号逮住死里打。
为此,不少玩家在挂机脚本里添加了一条机器人程序,只要有人看自己,立马goto到武庙安全区,然后重新自动开启任务脚本,不给对方下手的机会。
于是,飞天遁地靴的消耗量又大增了,进而游戏币回收量大增。
不过这种方式,只能躲过一部分PK,对那些真正的有心之人没啥用。
有的玩家专门就守在任务挂机点,甚至钱庄门口,所谓跑的了和尚跑不了庙,就不信你不来!
于是挂机玩家又想了个招,在脚本程序里设置了一旦发生战斗,立即步行逃离换地图。
但以PK
第091章 Pker(2/5)