去除掉多余的复式装甲,毕竟这些东西在入侵者眼中有跟没有一个样。
这样一来,从一辆慢腾腾的装甲车,变成了速度极快的跑车。
为了避免操作上的难度。
易学等人还升级了电子系统和操作系统,让驾驶员能够更好的驾驭坦克。
底盘的问题解决了,现在是上面武器系统了。
总的一句话,就是像搭积木一样,去把各式各样的武器搭建起来。
当战士们遇到这一次游戏里可以瓮中捉鳖的事情时,可以换成拥有高浓度粘连网,以及冲击炮的武器,去限制敌人,去协助战士。
而当需要火力支援时,又能安装上多管急速炮管,在一定程度上,去压制敌人掩护步兵。
又或者说,需要掩护撤退时,还能够释放大量的浓雾,去掩饰己方战士。
将单一作用的坦克,集合成一个多功能,多作用的平台!
你要做什么任务,直接换就完事了!
这就是易学的改装思路。
看起来,这个思路很简单,在地球上,曾经也有不少军事专家或者武器专家提出来过。
但是,他们不过是一种构想,以之前地球的实力,还不足以变成现实。
中间有很多问题需要去解决,包括武器的共用性,以及整个系统的兼容性等等问题。
在一个平台上去造成一种车型,很简单。
基于59坦克改进的眼花缭乱的型号就能
第三百一十六章 装甲的改装(4/5)