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不太正经的黑科技大佬

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第三十九章 能做,半年
应用到手机、电脑、平板等一系列智能电子设备中。

    而Android诞生之时,开发者显然没有这些想法,或者说是当时的局限性抑制了除手机外其他设备的使用。

    原始设计理念的不同,直接影响的就是整体框架的布局。

    鸿蒙使用的是微内核,安卓则是宏内核,相比于安卓的宏内核,鸿蒙的微内核更加安全,并且在微内核中可以自由加入各类模块,而宏内核中可以自由修改的范围很小。

    只能说华为借鉴了不少安卓的开发经验在结合自己的研究以及当下大环境下最终倒腾出来的产品。

    并不存在鸿蒙是安卓儿子的这种说法。

    而且华为最难的也不在开发技术上,而是在生态上。

    做一个操作系统,技术上不难,生态才是核心。生态涉及的广度、深度和复杂度远远超过所有的单个技术。

    安卓有约2000万开发者,iOS有约2400万开发者,而鸿蒙的开发者只有区区百万,这才是最大的问题所在。

    对于操作系统这类底层平台而言,软件使用量、市场占有率是它能否活下来、能否成功的核心因素,而16%的市占率则是一个生死线。

    金三石算过,为了迈过这16%市占率的生死线,假设鸿蒙2021年上市,那华为在2021年需要完成的目标是:搭载鸿蒙的设备数量需达到3亿。

    其中,自有设备占2亿,生态合作伙伴的设备数量为1亿。

 

第三十九章 能做,半年(3/5)