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5、《刀剑神域》什么叫废物啊!(战术后仰)
的空前的高。

    举个例子,就好像你去一家饭店吃饭,当时吃的非常满足,超究极的对你的胃口。然后第二天厨师去修行了,修炼了十年回来重新开店,你盼望了十年,当然你会非常期待他能拿出究极料理来满足你。

    人的回忆,是靠不住的。恶劣的回忆会被不断妖魔化,变得狰狞可怖,美好的回忆,会被妖魔化的更加厉害,变得倾国倾城举世无双究极美好。

    在这份十年的期待面前,仙剑二不管有多高的品质,都不可能满足粉丝们的期待。

    更何况……

    仙剑二是一个半成品。在制作的过程中,因为某些不方面放在台面上说的事情,总之就是制作团体解散,最后请来了制作轩辕剑三的那个团队来进行了续编。

    谢燚作为仙剑二首发就入了正版的玩家,对这个游戏只有惋惜。

    如果他不叫仙剑二,其实是一款不错的游戏。流程稍短,后期略显紧张,可以理解,很多RPG游戏都有虎头蛇尾的迹象。

    毕竟任何游戏的制作过程都会是这样:开头经费充足,大家可劲浪,后面越来越捉襟见肘,上头会跟你说:差不多得啦,赶紧卖吧!不然你们的工资就没有了。

    只不过有些游戏经费充足,还没等到捉襟见肘,游戏就做完了。

    仙剑二是一个很好玩的游戏,故事线算不上特别精彩,但也有一些让人印象深刻的桥段,也对前作的一些伏笔进行了回收。虽然游戏有很多平衡性的问题,但瑕不掩瑜

5、《刀剑神域》什么叫废物啊!(战术后仰)(2/5)