而且原著剧情打卡,必须是亲自参与,不存在间接参与就可以获得成就值这一点了!
而至于说什么程度才算是亲自参与,好吧,又是‘一切解释权归本系统所有’!
不得不说,看到这一条时刻,启的眼皮就是狂跳起来!
这摆明了就是要让宿主尽可能多参与到原著剧情里,或者是说完成系统所颁布的任务来换取成就值吧!?
用更‘阴暗的思想’来考虑的话。
未来这个坑爹系统甚至取消打卡剧情人物、地点获取成就值这一规定,启都不会感到惊讶。
包括之前说获取一名‘百分百忠诚’部下可以获取至少一点的成就值,现在都改了!
必须是在原著剧情里有过一定露面戏份,并且还具有至少中忍以上实力的人被自己收服,才可以获取至少一点的成就值!
简直就是大更新之后,无限压榨宿主潜能呗?
当然,一定要说为什么有这样的更新,启自己内心深处里也有相应的底,大概是因为之前自己真的是一个新手菜鸡,系统需要多照顾一点,现在已经是走出‘新手村’了,那自然难度要提升了!
理解归理解。
不过内心里真的是非常、非常的不爽!
启真的是一次又一次在内心里忍不住狂骂起来,但该过的生活,还是要过的,先不说这个鬼系统根本找不到可以卸载的方法和可能,即使有,以着启如今的状况,也不可能卸载这个系统!
9、初步接触的守护十二忍!(3/6)