部分探索者或多或少手头都有十几枚积分。
为了刺激手底下人的战斗激情,双方实力可真是出了不少血呢,按照这个进度,一场攻防战下去怕不是要奖赏出去数千万资源点?
当然,林楚猜测攻防战进行到最后,活下来的探索者数量也不会太多。
按照积分的获取方式,击杀者并不能继承被杀者的积分,只能得到固定积分,哪怕你杀的那个人手中持有五六百积分,你也顶多获得三十积分而已。
这就意味着战斗到最后人越少,总积分会越来越少,势力所需要掏的资源点也会大幅缩水。
实际上在持续三天的攻防战中,能最终存活下来的探索者能有百余人就算不错了,而且都必然是极少数精英或特别能苟的人。
按照百人算,人均积分估计不会超过五十,所在势力顶多也就掏个几百万资源点。
对个体来讲,几百万资源点恐怕只有中级探索者能赚得到……
但这个数字对于一个大型势力的资金池里却并不算特别多,就像几百万对上班族来讲是一辈子都赚不到的钱,但对大公司而言却只是日流水而已。
尤其是洛克和秩序这种有底蕴的势力,哪怕掏出一千万资源点用于奖励成员都不难。
假如成功攻占敌方的安全区。
那么奖励活下来成员的资源点就只值一根毛!
哪怕双方打平了。
经过攻防战存活下来的这些探索者也是经过厮杀筛选的
第一百六十八章 巨型魔法阵(6/9)