和石墙接触点肯定是无法贴合的,因为一个是木头,一个是石头。
但是,通过虚实转换,方寒却能实现木头里长石头的违规操作。
牛顿听了顿足落泪,爱因斯坦听了秃头沉默。
而且,方寒构建出来的建筑,只要源力足够,他的建筑可以不需要任何钉子和柳木就可以让地上“长出”一间房子。
果然挂逼就是可以为所欲为啊~~~
所以,方寒在墙边缘构建木栅栏,墙壁上的结合处丝缝闭合,就跟这个木头是墙里长出来的一样。
加上木质构建出来的木头,密度都比正常木板高,有点类似硬木的情况。
导致这些木头都既坚硬又牢固。
但相应的,它的柔韧性很差,基本无法变形。
但这个我这个挂逼又有什么关系呢?
方寒摊摊手~
想让它变弯,我只需要回收重新构建就行。
这里另外还有一个特性要提一下。
只要是方寒构建出来的物品,都可以实现秒回收的功能。
只要是一立方以内的,构建回收1秒都不用。
这多少让方寒觉得这源力花费的还算值。
要知道,一立方的木头,需要接近5分钟的分解时间,一立方的石头需要7分钟,铁需要10分钟。
方寒中午分解资源大部分时间都是花在分解上,寻找资源压根不费功夫。
一座城市的资源任
第85章 超市副本 上(5/8)