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从做选择题开始暴富

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第一百一十五章 对外宣传的喇叭(书肥,可宰!)
    不过它也并非是没有缺点,首先人物的外表,就多了许多锯齿感。

    尤其是当进入游戏界面时,这股锯齿感更加突出。

    虽然游戏画面看似做的很华丽,但还是能分辨出有些地方比较粗糙。

    有的关卡在3d情况下,更会给人一种十分突兀的感觉。

    而且最令人诟病的是,风之旅的闯关模式地图很小,往往你的感觉刚来,一局游戏就结束了。

    这就让人很不爽。

    这也是没办法的事,闯关模式的通病。

    叶枫敏锐的发现,风之旅似乎没有着重强调竞技性,它们的排行榜并不突出,也没有推出排位模式。

    这代表着玩家的粘度会比较低。

    当然,玩家们可以通过截图的方式拿到朋友圈去炫耀,但总归差了点意思,还容易社死。

    而且它的氪金点比较多,土豪玩家和平民玩家会很快拉开差距,其次在这么多氪金点的加持下,它的数值也会膨胀的比较厉害。

    但这些缺点影响不了它整体的优越性,企鹅的实力摆在那里,如果不出意外的话,天天酷跑应该没有什么翻盘的机会。

    可惜的是这个世界上总是充满了意外……

    如果天天酷跑补齐画面上的劣势,甚至做的更为优秀呢?

    那么这些玩法上的差距就会被无限放大,再也无法掩饰。

    ……

    “挺不错的游戏。”

    叶枫关掉

第一百一十五章 对外宣传的喇叭(书肥,可宰!)(1/5)