战之中,疲于奔命。
无论从哪个角度看,名城系统都是本次更新最重要的内容。
与名城系统相比,后面几条更新内容便显得比较鸡肋。
第3条,显示忠诚度。
这是领主玩家希望看到的。
在此之前看不到属下忠诚度,于是一些经营困难的领地,时有npc下属因忠诚度过低辞职甚至反叛情况出现,让本就焦头烂额的领主郁闷不已。
更新后领主可以从手册上看到属下忠诚度。
忠诚度分几个级别,数值和对应意义如下:
60以下,危险,随时可能离开;
60-70,普通,对领主缺乏好感;
70-80,认同,认为领主值得追随;
80-90,依赖,高度信任;
90-95,敬重,崇拜并坚信领主英明;
95以上,死忠,愿为领主做任何事,舍弃性命亦在所不惜。
官方给出的信息,只要忠诚度达到70点以上,就不用担心对方会离开。
忠诚度没达到安全线也不用太紧张,领地保持经营正常,不出现降薪、重大人祸或领地满意度下降,属下忠诚度会缓慢提升。除此之外,赏赐、加薪、晋升、交谈、互动、提供帮助等途径也是能有效提升忠诚度的方法。
第4条,领地地形特征。
还是领主的菜,特定产业生产效率提升5,一个无关痛痒的小buff。
第635章 名城系统(7/8)