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三国领主时代

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第635章 名城系统
战之中,疲于奔命。

    无论从哪个角度看,名城系统都是本次更新最重要的内容。

    与名城系统相比,后面几条更新内容便显得比较鸡肋。

    第3条,显示忠诚度。

    这是领主玩家希望看到的。

    在此之前看不到属下忠诚度,于是一些经营困难的领地,时有npc下属因忠诚度过低辞职甚至反叛情况出现,让本就焦头烂额的领主郁闷不已。

    更新后领主可以从手册上看到属下忠诚度。

    忠诚度分几个级别,数值和对应意义如下:

    60以下,危险,随时可能离开;

    60-70,普通,对领主缺乏好感;

    70-80,认同,认为领主值得追随;

    80-90,依赖,高度信任;

    90-95,敬重,崇拜并坚信领主英明;

    95以上,死忠,愿为领主做任何事,舍弃性命亦在所不惜。

    官方给出的信息,只要忠诚度达到70点以上,就不用担心对方会离开。

    忠诚度没达到安全线也不用太紧张,领地保持经营正常,不出现降薪、重大人祸或领地满意度下降,属下忠诚度会缓慢提升。除此之外,赏赐、加薪、晋升、交谈、互动、提供帮助等途径也是能有效提升忠诚度的方法。

    第4条,领地地形特征。

    还是领主的菜,特定产业生产效率提升5,一个无关痛痒的小buff。

第635章 名城系统(7/8)