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三国领主时代

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第635章 名城系统
地等级和军团等级大致联动,十级军团和一级都城正好平级,既然军团升十级要占名城,领地升一级都城当然也该。另外,升一级都城是跨越式升级,领地再次面临跨越式升级考验,把攻占名城视作晋级考验内容,看起来合情合理嘛……

    事实的确如此。

    即使没有五百个三级城市,第二次大更新也会开启,最晚不会超过有领地达到申请升一级都城的时候。

    为什么以领地发展为名城系统开放的参考指标,而不是自由军团?

    这个后面再说……

    名城是晋升一级城市或十级军团的必备条件!

    所有人为之疯狂!

    大家很快意识到,名城系统的出现,很可能成为玩家实力的分水岭。

    因为名城数量有限。

    三国时期战争频繁,国境边界常有变动,郡县亦有增减变化,譬如说东汉朝廷放弃的河套地区,曾经的县城郡治已是空城。很难说清楚全国到底有多少县,有些县城只是阶段性存在,总数大概是在1100-1300个之间。

    本次系统更新开放的是县城。

    如果某个县城同时是郡国或州治所,玩家势力不能攻打,扣除郡国治所和州治,本次更新实际对玩家开放的县城应该在1000个左右。玩家领地有35000个,平均算下来每35个领地争夺1个县城,竞争之惨烈可想而知。

    35:1!

    这还仅仅是领地与县城数量之比,没有包括

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