般,可系统推演时,逐鹿军只是一个二级城市的军队,人数比较多而已。
这就导致系统对双方实力产生误判。
论兵力,董卓实力强于诸侯阵营;论攻守之势,董卓阵营有主场之利;论后援,松花领离董卓大阵营更近……
怎么比较都是董卓阵营占绝对上风。
一个推崇公平、平衡的游戏,为何会出现这种明显不“公平”态势?
因为考量任务成败的指标是“松花领军民”,让松花领不敢战得太奔放,增加守方防守难度。但换个角度看,松花领龟缩不出,也会让进攻方难受,无法从松花领身上捞到足够人头,击杀再多“闲杂人等”还是会输掉任务。
没有谁占据绝对有利位置,彼此都有弱点可供利用。
所谓的弱点,也可以演变为获胜契机。
最终胜负,全看交战双方实战选择。
如果不考虑玩家个体差异,这组对抗任务兼顾平衡与变数,堪称精巧。
此时松花领主还觉得自己受到不公正待遇,在那闷闷不乐。
阿胖知道他此时的心情,想法转移他的注意力:“你得马上做一件事。”
“什么?”
“诸侯阵营以松花领的人为目标,普通乡民不能幸免,我们兵力有限,没办法分兵守住那么多附属领地。你最好把附属领地乡民临时转移到主城,我们才能集中优势兵力,让诸侯阵营无机可乘。”
松花领主有些犹豫:“转移
第441章 袭扰松花领(7/8)