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无限战场:十倍积分

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第四十二章 玩家间的对战
    这是观众区,在构建虚拟决斗场时,范围内的其余人会被自动带入观众区。

    而这一整个便是无限战场的对战功能,在何时何地都能轻松展开。

    当然,既然是对战那自然也有它的规则。

    【决斗规则】

    【一、双方需最低以10积分为担保,胜者获得败者担保的积分,败者失去担保积分】

    【二、若是在决斗擂台之外落地将判定为失败】

    【三、决斗时长超过15分钟将被判定为平局,双方各失去一半担保积分】

    【四、不允许投降,若被检测到打假赛将永远失去决斗资格】

    决斗规则算是正常,并没有什么稀奇古怪的东西。

    而对于大部分10级玩家来说,10点积分的损失也并不会太多。

    第一场战斗很快就开始了。

    李风抬手,一个个火球朝刘仁飞去。

    刘仁搭箭,一支支利箭朝李风射去。

    飞箭穿过火球,射中李风。

    火球穿过飞箭,命中刘仁。

    “啊!”×2

    两声惨叫,双方同时受伤。

    然后立刻又爬起来,继续同样的行为。

    发射!

    “啊!”×2

    爬起来。

    发射!

    “啊!”×2

    ......

    战斗很快就结束了。

    

第四十二章 玩家间的对战(3/6)