斐白是3级,有装备;柳晴‘基因优化度’高达98,也有装备。
所以,两人比其它玩家速度快得多,在自保的同时,还有余力,观察周围。
只见:
在山谷中,大多数玩家,一边被那群野猪追得乱窜,一边大呼小叫、雀跃不已,甚至,还在相互踩踏中,死了不少。
少有反击抵抗、配合打怪的玩家,也是漫不经心,被野猪轻易反杀。
“晴姐,”
斐白看着这一幕,目瞪口呆,一阵迷惑不解:“他们,他们怎么这样?就不知道配合吗?”
“唉!”
柳晴叹了口气:“你在F区,有些情况可能不知道……在中区中上层,还有上区,大多数人虚拟游戏玩得很多,都产生了惰性。”
“他们大多数人,并不会选择按部就班、升级打怪这一套,反而是只图自己开心,甚至,还有的,以破坏剧情为乐!”
“这样么?”
斐白惊了。
但——
他细想一下,还是明白过来:对这群玩多了全息游戏的老鸟来说,升级打怪,已经过时了。
换种说法:对这些人来说,他们做出‘沙雕行为’,来取悦自己的快感,大过了‘打怪升级’带来的快感!
要想改变?
很简单。
比如说:游戏官方高价回收经验值;游戏内提升等级带来的力量,可以反馈到现实……若是有这
367~368.第一次新手谷保卫战;轮回者和玩家的碰撞!(2/10)