就是主策划,其他的策划都是他的执行。
执行,就是将主策划的想法落实成文档,并且将它们推进实现,切实做成游戏。
换一个通俗易懂的词,就叫做工具人。
这也是很正常的。
操阳觉得,既然自己的眼光已经能看到20年后的未来,这些人再如何闪耀,也不过是太阳光亮隐藏中的群星而已,只能被迫成为自己的执行。
关于整个游戏的剧情线和人物设定,操阳早就已经有了自己的想法。
要说galgame里面的大作,还能够贴合王者荣耀的多英雄主题的——
那么非FATE系列莫属了。
当年的型月公司之所以出名,完全都是靠着这一款作品横空出世。
《Fate/stay night》是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。2006年1月播放动画版。
一经推出,就异常火爆,即使到21年的时候,这款游戏也依旧是galgame里面的销量王。
奈须蘑菇也因此声名大噪。
现在是2000年,距离型月发售fate还有几年的时间。
所以完全可以拿来进行改造。
按照操阳的想法——
所有的王者荣耀英雄,都可以成为英灵的形式被御主召唤。
就目前公司已经
11.人,工具人,半自动工具人(4/5)