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数据化修仙游戏

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第八章 系统商城的作用
上岸后,李云飞取出毛巾将身上擦干,心神一动,衣服瞬间浮现在体表,这系统别的不说,穿衣脱衣倒是方便得很。

    用另一条干毛巾给小狐狸也擦干,李云飞抱着她到旁边一片巨大的万年青叶子上坐下。

    打开人物属性面板,等级自然已经变成2级,经验条则是重新清空。

    在四维属性后面出现一个+号,上方则是多出一个数字:5。

    这是升级后系统赋予的属性点。

    作为一个年轻人,李云飞对电脑游戏自然不陌生,对加点也极有心得。

    加属性点最忌平均,那样虽然可以让自己均衡发展,没有短板,但也没有长处。

    尤其是前期,必须突出自己一项或两项属性,才能形成最大的战力增长。

    他目前最高的是体质,体质主要决定体力、细胞活性、免疫力等方面。

    体力决定持续战斗时间的长短。

    细胞活性决定细胞的分裂速度,也就是伤势恢复速度。

    免疫力则是决定对有害物质的抗性。

    他目前的体质是普通人的1.5倍,暂时够用,便无须刻意加点。

    精力决定了抗压能力和清醒状态维持时间。

    在精神长时间处于高度集中状态时,精力就会大量消耗。

    一旦解除这个状态,就会让人感觉到十分疲惫,只有通过睡眠才能恢复。

    精神上的疲惫,比身体上的疲惫更加难以克服,那需要

第八章 系统商城的作用(2/5)