写着写着发现又写了个设定章,所以废稿当公共章节发上来。顺便请假
主角随便碰到个什么怪物,学个技能,升个级就要解释一堆来龙去脉是有点夸张。以后可能直接出一些原理不明往帅气靠拢的法术和技术。
设定章还是会有,因为不讲一些设定的话主线都说不明白了,比如现在这个巨匠。但密度上我努力降下去。
我现在想能不能把一部分设定直接当成选购章节。就只是世界观补充的那种,设定党和一般受众分流开。
“你说得……可能确实没错。”季丽安喃喃自语。
柯林刚一提了前半句话,她就明白了柯林究竟想说什么。为什么“巨匠”镜像会显得格外臃肿?知性匮乏的“德穆革”,这个形象确实没有缺失任何一个特征,却也可能一直都多出了一些什么。
旧安赫神话在这个形象上附加了多余情感倾向,而初代圣王也没有将之剔除出去。这不符合从诸神话中归纳镜像的原则,他被表象迷惑,结果没能洞见更普遍简洁的结构。
圣王终究也是人,不可能永远抽离自己的情绪。
季丽安低头不语,继续检视自己剥离出来的“巨匠”图谱,越看就越觉得本应该如此:
巨匠造物时,不在蓝图上另加发挥,进行的正是“缺乏知性的,机械的转变”,镜像最突出的特征是“克制自己的意图”。
所以从物质规则到心之壳身上,一切“不受意图影响”的特性,都是这个镜像的具
0万别进来又是设定(1/4)