它还能哀嚎两声。
到最后就只能听见张星尘一拳又一拳急速的锤击着它的脑袋,血肉横飞、地面龟裂的崩坏声!
在百分之三百的攻速下。
张星尘每一拳都夹杂着剧烈的拳风!并且出拳飞快!
简直就和打桩机一样。
【HP-172】
【HP-172】
【HP-172】
【HP-172】
……
直到老鬼的血条见底,死的不能再死以后,张星尘又多鞭尸了两百多拳才停下。
老东西!
敢阴我!?
要不是在这个副本呆不了多久,我直接给你死人头剁碎了包包子!
冷哼一声,张星尘站起身来。
目光朝着远方更深的黑暗处望去。
现在已经解决了第二个校园怪谈。
接下来再逮住一个倒霉蛋,游戏应该就会结束了。
大致算下来,每一个校园怪谈,自己花费的时间都差不多是10分钟。
而进入游戏时消耗的疲劳值正好是30点。
那么是不是说,疲劳值的消耗规律,就是预计玩家游戏会花掉的时间呢?
如果真的是按照这个规律走的话。
以后倒是大致可以在进副本前就推算到副本的复杂程度和游戏进行到一定时间时应该探索的进度……
“看来要抓紧时间了…
第017章宿舍楼(3/5)