个均势而已。
在现在的这种情况,突破点还是在于最中心的战场,也就是‘象王’和‘山岭巨人’那个地方。
那里是战场的中心,除了这两架机甲的激烈对抗,还有其他机甲也围绕在他们的周围进行战斗。
尤其是集群的第三代机甲和第二代机甲,这些是战场上的炮灰,但也是战场上的主力。
得有数百架各式的机甲围绕在他们周围战斗,钢铁碰撞的声音不断响起。
23号避难所的机甲多是以防御见长的机甲,少有速度快的,不止是高等级的机甲如此,低等级的第二代和第三代机甲同样如此,这是一个避难所的文化,是数百年传承过来的,很难做出改变。
而22号避难所的机甲多是攻击类型的,其中也有速度快的,除了重型机甲之外,稍有机甲会兼顾到防御,即便是中型机甲也很少会专注防御能力,这也是一个避难所的文化,数百年传承过来的。
两个避难所距离不远,但是文化差别有如此的巨大,这也是他们两个避难所会闹得水火不容的原因。
在平日里因为有怪物的存在,大家一致对外,但是在虚拟设备中,好不容易有战斗的机会,大家就都不留手了,都想证明自己避难所的文化才是主流。
向峰只想说这两个避难所都太极端了一点。
真正的战场是要相互配合的,要有进攻能力强的机甲,也需要防御能力强的机甲,还需要有辅助能力出色的机甲。
就好
第94章胜利者(3/4)