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我真不想当灭世主

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第四章 升级与经验
   而相应的职业技能,也是用对应的种类经验升级的,例如【基础格斗】使用的是【战斗经验】,而【威慑】使用的是【社交经验】。

    当然,反复锻炼某项技能,也会直接增加该技能的经验,而且还会顺带收获少许职业经验。

    所以闭关一万年,苦练基本功,也是一种玩法,游戏中的NPC基本就是靠这种方法升级的。

    在游戏中,NPC和怪物的生物等级一般都是由物种血脉和年龄决定,后天行为的改变较少。

    而【玩家】作为特殊的存在,可以通过各种途径获取名为【经验】的神奇物质,并通过积累【经验】提升自己的生物等级。

    从这种角度来看,【玩家】完全就是一种突破常理的逆天者。

    【玩家】可以使用任何种类的经验来提升生物等级。

    然而从2级升到3级,就需要3000点的经验值,瑞尔手上这些经验加起来还不到100。

    瑞尔尝试升级【矿工】这个职业,然而这个职业貌似既不属于【战斗】类也不属于【社交】类,混沌经验也没法让它升级。

    于是瑞尔只得作罢,可能只有最高级的【通用经验】才能让这种专业工种升级吧……

    通过这次战斗,瑞尔明白了快速升级的正确方式,只要利用【万事皆允】的特性,搞点大新闻,就能快速获得大把的经验。

    不过很显然,瑞尔也能发现,自己所在的这片区域,主流风向似乎是极度秩序化的。


第四章 升级与经验(2/4)