,其他选手的实力也不会低到哪里去。
李维有种哔了狗的感觉。
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回头再看队友,李维发现他果然没猜错,14名队友中有2名自带神圣属性眷族,分别是圣骑士和光明牧师。
剩下的12名队友有9名兵种祖神,3名元素系半神分别是火焰、雷霆、大地,两个都是攻击力超强的元素半神。
仅从配置中李维就能判断出,这次帝国阵营九成能赢。
如果是其他半神,可能就要欢呼雀跃了。
几位强者在自己阵营,哪怕什么都不用做都能赢,那是躺赢啊,怎么能不欢呼雀跃呢?
但问题是,李维的目的不止是赢得这场阵营赛,他想收割最多的祭品,然后再赢得比赛。
如果是队友杀掉的敌人,那是不能成为他的祭品的,他等于是白费功夫。
所以,实际上,他这场比赛的对手不光是敌人,还有他的队友。
如何能在保证赢得比赛的前提下,能拿到最多的敌人眷族人头,这可是个大难题。
而且还有一个难题,那就是不能用上次单人赛的箭塔平推战术,因为那样太慢。
等他的箭塔推到对面,人头肯定都要被队友收割完了。
得换个战术才行。
李维思考的功夫,比赛正式开始。
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阵营赛模拟真实战斗,不存在额外的交流系统,只能亲自对话,或者通过传统的口信或者
152、阵营赛开始(3/5)