而随着风妖精失去战斗意识,整个戏法空间也轰然破碎!
游戏中即使施展戏法空间的精灵战败,戏法空间也会继续存在五个回合,而现实中则不一样。
戏法空间存在时间的长短仅取决于精灵自身,如果施展该精灵能量充足且没有外界精灵进行破解的话,他甚至可以永久存在下去。
而在战斗中决定戏法空间存在时间长短的只有两个因素,一是施展戏法空间精灵的能量储备情况,二则是该精灵对戏法空间这一招式的理解程度以及精神力强度。
展开后的戏法空间类似于一种被动,不需要时时刻刻关注但却需要时时刻刻消耗能量,并且影响的精灵越多,实力越强,消耗的能量就越多。
也正是因为知道如此,七人组这才选择了同命、分担痛楚这一类比较极端的对抗方法,而非更保险一些的。
因为影响这么多精灵的风妖精,根本无法维持戏法空间太长时间。
除了耗空施法精灵的能量之外,与游戏不同的是,现实中还可以强行破解戏法空间。
这就需要另一只精灵对这一招具有极高的理解,并且精神力强度至少也要与施展戏法空间的精灵差不多。
当然,如果精神力强度差距太大,即使熟练度上不如对方,也可以凭借强横的精神力强行破解。
强行破解的前提是另一精灵真的会这一招戏法空间,如果不会的话,那就会像白子逸一般,即使拥有强大的精神力,对这一招也没辙,
第六百二十七章金属膜的新用法(1/5)