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最强散财神豪

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第2章 散财系统
过是一场梦,他早就已经在那场意外当中死去。

    有些事,你只需要了解前因后果就足够了,更重要的还是着眼于现在和未来,刨根问底是没用任何意义可言的。

    想通后,叶洛闭眼查看了下脑海里的属于自己的部分信息“

    宿主:叶洛

    等级:1级

    经验值:0/1000

    声望值:0

    每日散财值:100000

    商城:未开启

    道具仓库:无

    任务:

    散财系统总共分为10级,经验值通过每日散财值来获得,经验值与散财值的比例为1:10000,也就是说宿主每散财1万rb就能够获得1点的经验值,每天只要完成了散财值的额度标准,宿主的银行账户就能获得相对应的金钱奖励,反之如果宿主未能完成每日散财额度的话,系统将会扣除等级乘以未完成散财额度的个人资产,如果宿主资产为零后系统将会直接抹杀,并寻找下一位宿主。

    除此之外系统还会发布随机任务,随机任务的具体内容将会根据宿主的当时情况来发布,完成任务奖励为经验值或物品,任务失败,惩罚则等同于每日散财任务失败。

    另外宿主每提升1级,系统每天给予的散财值都会增加两倍,而升级所需的经验值则会增加三倍。

    温馨提示:每日散财额度中的资金严禁任何形式的变现行为,只能用于消费行为,如购物、吃饭、娱乐、充值等

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