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这群玩家都是史莱姆啊

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第六十三章 初战
定的随机变量进行调控。

    在这种玩法中,玩家的四维属性没有意义,每个玩家初始都是100点血,消耗光之后即为结束。

    每个玩家的技能都化为一张卡牌,每张卡牌的效果会根据实际技能生效,该扣魔法值的扣魔法值,该进行吟唱的就进行吟唱。

    玩家初始就能获得所有卡牌,每张卡牌的使用次数不限。

    其本质,就是将玩家的四维属性抹平,然后让玩家熟悉自己的技能,提升实战水平。

    当然,最终还是要提升陆凡自己的实战水平。

    做好准备后,其中一名玩家立刻使用了一张卡牌:剑术3。

    使用完毕后,这名玩家立刻在幽灵系统的操控下,挥舞着手中的武器,向着对方冲去。

    “剑术……可以用格挡,可以用同级或高级剑术反击,我想想看……诶,没有暂停么?”

    这名玩家完全没有想到对方卡牌使用完毕后会直接生效,结果猝不及防,立刻被打掉了半条血,并陷入到流血和眩晕状态。

    而对面趁机再次使用了一次剑术3,干脆利落的带走了这名玩家。

    “我勒个去!打牌还需要考验反应能力,反应不及时就会被一波带走啊。这个小游戏有点意思啊。”

    “那魔法师怎么办?我们要吟唱的啊。”

    “没看到有双重系统么,这个牌圣默认可以一边吟唱魔法一边使用技能,魔法师有先天的优势啊。”

    “嗯,陷阱

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