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我捡了个末世少女

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第68章 为了脱单!
了。

    如果真的确认了,这算是被别人找出了bug原因,还是错不在他们?

    代码没错,是最开始按照戚云伟研判确定的引擎选型来做的,开发计划也是戚云伟做的,提交到测试环境的demo也是他验收的。

    可他是头,这个bug导致的绩效惩罚,他会怎么定?

    苏鸣和剩下的人一起,大眼瞪小眼。

    有的人只是干瞪眼,有的人还一边吃盒饭一边瞪眼。

    苏鸣叹了一口气:“如果这个判断得到了验证,我担心还会不会有其他类似的问题暂时没暴露出来。”

    小伙伴们一时之间都不好了。

    他们不是大厂,已经制定了中长期的发展规划,铁定了心思要基于某个商业引擎甚至自研引擎去做一个又一个项目。

    这次对于公司来说,也是一次非常重要的突破尝试。

    突破尝试,就意味着研发预算有限,所以用的一个开源引擎。

    开源引擎有很多好处,比如会有源代码,会有很多的开发者分享经验。

    但它也会有非常多的麻烦,比如配套的开发工具不会太全,出问题的概率也很大。

    之前说的造轮子,就是基于引擎本身,再开发一些实现特定游戏功能的子系统,专业一点说叫中间件。

    但轮子可不是那么好造的。

    优秀的中间件,甚至可以卖出不匪的价格。

    能研发中间件的,也一般是团队里的

第68章 为了脱单!(3/6)