起了别的内容,他觉得自己可能真的碰上神迹了。
毕竟他从没做过这样真实的梦境,这一切怎能不让他激动呢,而第二个圆圈展示的是天赋:
铁骨:0(增强身体强度和抗性)
强击:0(增强战斗伤害)
强掷:0(增强投掷伤害)
强弓:0(增强弓弩伤害)
武器掌握:1(让武器熟练度提升更快,增加熟练度上限,当前上限为60点)
盾防:0(增强对盾牌的掌握)
跑动:0(提高跑步速度)
骑术:0(提高骑行速度和操控)
骑射:0(提高骑行时的弓弩操控)
掠夺:0(击败敌人后,将随机从死亡敌人身上掠夺属性、技能、武器熟练度等)
魔法:0(增强法术的伤害和掌握)
跟踪:0(从踪迹上发现敌人的信息)
战术:0(对战场布局和谋略的掌握)
侦查:0(增强对敌人的侦查)
疗伤:0(增强对伤势的处理和愈合)
工程学:0(增强对领地建设和攻城器具的掌握)
说服力:1(增强对别人的游说能力和信任)
统御:0(增强部队士气和纪律)
交易:0(增强对物品的鉴赏能力和商业头脑)
看来这些天赋大多数都是和战斗有关的,这也让柯里昂明白了系统可能带
第四章 骑砍系统和发现(2/5)