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第四十一章 底线游戏
征,他们甚至敢断皇帝的粮草。

    甚至于国家即将灭亡的时候,世家基本上都不会选择拼死卫国,而是收拾底蕴,投靠下家。

    国之将亡,必有妖孽。

    大夏曾改朝换代多次,每一次的妖孽里,基本上都是世家担当主力军。

    所幸大夏几十年前曾以雷厉手段将俗世界的世家尽数扫净,也算是拨乱反正、重整乾坤了。

    近些年虽有些世家靠着大夏高速发展而畸形崛起,但大夏内部环境大变,他们又缺乏底蕴,终究难成气候,不足为患。

    反倒是修行界世家,他们比俗世世家更过份,也更强大。

    数千年来,修行界势力皆以宗门和世家为主,除了道门超然物外,宗门一般是在世家之下的。

    这就代表着大夏的修行界大半都是在世家的手里。

    和散人相比,世家拥有更完善的修行体系,有强大的法宝灵器,有长辈给晚辈讲道、护法,哦对,还有欺压底层修行者的丰富经验。

    靠着这些优势,世家肆意搜刮散人修行者,这些修行者要么老实被世家压榨,要么就寸步难行甚至干脆死于非命。

    其中有些比较优秀的,会收到世家的橄榄枝,收其为走狗,其中不同意的,会遭受比普通修行者更大的打压和报复。

    同意当走狗的,其中会有一部分佼佼者,加入世家,成为世家的一份子,摆脱散人的身份。

    但能做到这样的,只是极少数人,而这,也是普通

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