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逆猎轮回(轮回者必须死)

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第十七章 属性系统
性的效果,并不是不变的!”虚解释道:“单项属性,每加一点,都比前一点的效果,要提升那么一丢丢……换句话说,随着你属性越高,你获得的每一点新属性,都会越强!”

    “举个例子来说吧!”虚感觉章朗没太听懂:“就拿最容易量化的火属性来说。你现在的火属性是二十点,你能举起多重的东西?”

    “现在还没试过……”章朗想了想:“我之前在一个任务世界,扛起过一辆小轿车,觉得很吃力……”

    “一辆轿车基本是一吨多吧……”虚计算道:“当时你是十二点火属性,粗略计算,你现在的一点火属性,大约相当于一百公斤的力量!但是呢,你下一点火属性,可能提升一百零一公斤,再下一点是一百零二公斤……”

    “等差递增嘛?”章朗问道。

    “不是!而且比这个增幅要更大!”虚否定到:“我只是打了个比方,祭坛有自己的计算方法,我不知道具体怎么算的,只能给你个参考……有一些轮回者,为了更容易量化属性的效果,将第五点属性,称为标准属性!用来对比其他属性的效果!”

    “据说有强大的轮回者测试过,一百点左右时,新加一点火属性,所提升的力量,大约相当于五个标准属性!而一百五十点时,一点属性的效果,大约相当于十个标准属性!所以呢,属性加高了以后,提升是越来越快的。看似一百点是五十点的二倍,但实际上,效果可能有三倍差距,甚至更高!”

    “越高越强……”章朗皱了皱

第十七章 属性系统(4/5)