商城物品。这些人民币,本来是可以进入你自己的口袋的。所以说,本质上,你还是掏了钱。”
孙思忖数秒,最后不得不点头赞同。
柳荣华总结道:“明白了吧!所以,你不能认为自己占了便宜,白玩了游戏。实际上你一直在向运营商付钱。”
孙点了点头,感叹道:“不错啊,你小子,玩游戏都玩出经济学了,还真有一套。”
柳荣华讪笑。一阵冷场。
良久,孙又问:“但我还有个问题,游戏运营者为什么非要设计成有些东西必须从游戏世界获取,他们大可以直接把所有的游戏物品都设计成可以从游戏商城购买啊。这样一来,就没有我们这些穷玩家什么事了。”
“如果这样的话,就相当于赶走了一批不愿意花钱的玩家。按照我们刚才探讨得出的结论,虽然免费玩家不直接花钱玩,还是给运营商创造了盈利。如果免费玩家走了,游戏运营商终将会损失一部分盈利。
另外,你要知道,游戏世界不愿意花钱的玩家占大多数。如果像你所说的这样设计,等于直接赶走了一大部分玩家,游戏人气就大幅下降了。
而且这样一来,那些有钱人也没有了用以装逼的对象,游戏乐趣也下降了不少。另外,如果所有东西都可以用人民币换取,也失去了游戏的乐趣,毕竟只有稀缺的,才会值得人们去争取,也能显得尊贵。”
孙轶民点头,暗觉有理。感慨这所谓免费游戏,其实包含着一个复杂的生态系统:土
第124章:游戏经济学(4/6)