良久,又想到了一点,问道:“其实除了解读数据报和分析虚存地址,还有一种方法也可以获取数据,那就是通过子窗口句柄。比如说,我想让程序获取我的角色身上携带的金币数量,那么我可以先锁定包裹界面的子窗口句柄,然后通过句柄号调用API函数,就可以获取此子窗口上的任何数据。不是么?”
“呵呵,你能想到的,我们反外挂部门都想到了。构建客户端界面采用windows子窗口?那是老古董的网游设计师的做法了。现在的网游界面除了一个主窗口,在其内部没有任何一个子窗口。所有的对话框,文本框,都是采用GDI函数画出来的,明白么?唯一你能得到的,是游戏主窗口的句柄号,但那没有任何意义。”
原本对于制作战斗辅助程序信心满怀的孙轶民,此时忽然遭到了沉重的打击。可以想见,醉风月的运营方,肯定也做了这样的防范措施。看来自己的宏大目标只能停留在构想状态了,根本无法付诸实施。
而老赵的总结也从侧面证实了这一点:“事实上通过采取这些防范措施,现在市面上真正牛逼的网游辅助程序已经很少见。现在市面上有的辅助程序,无非就是一些按键精灵之类的软件,虽然有些先进一些可以自助写按键脚本,但本质上还是盲人摸象类型的。没什么用的。”
孙轶民点了点头。沉默了一会儿,抬起头问道:“按你刚才所说的,如果一个懂得编程的玩家,自己设计一款自己专用的辅助软件,不在市面上流传,对于你们来说,还是很难
第61章:外挂原理(5/7)