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开局一座城镇中心

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第四章 老古董的燧发枪
么容易实现的。

    李旭设想,如果自己将来的军队列装的从一开始就是燧发枪的话,那么相对于这个世界的其他火器军队占据了一个极大的优势,并且能够保持相当长的一段时间,毕竟代差的鸿沟可没有那么容易抹平的。

    这样一想,到时候就算自己手底下的军队人数不多,但是却能用技术装备上的代差优势保持一个比较强势的地位,当然前提是自己只是自保,而不是主动作死的话。

    一杆老古董火铳让李旭的思维瞬间发散了许多,甚至若干年后的事情都想到了。

    不过他很快回过神来,自嘲的笑了起来。

    毕竟这些设想都是要升级到殖民时代之后的才能实现的事情,现在想却是有些早了。

    毕竟要想升级到殖民时代,除了一千两白银这个必要条件以外,还需要一千点的经验值。

    帝国系统获得经验值有两种方式,一种是营造经验值,简单来说就是盖房子开垦皇帝,每一栋建筑都是有固定的经验值的,明码标价。

    另一种方式则就是战斗获取经验值,杀死敌人越多,经验值自然也就越多。被杀的敌人实力越强,提供的经验值自然也就越高。

    所以前期就需要大搞建设来赚取经验值。

    不过庄子也就这么大,留出必要的道路和绿化用地以及庄稼地之后,能用来建房子的地方也不会太多。

    而且后期也不需要建造太多的建筑,所以后期的经验值就要从杀敌上面了获取了。

第四章 老古董的燧发枪(4/7)