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美漫天灾

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第52章巨人代码


    >调用函数:获取能量(能量大小,传送地址)

    所谓的花指令,就是加壳者加入了一些让程序空转的,能引起破解人员迷惑的指令。

    就像是,先定义了一个变量,并给这个变量赋值了,假如说是3,但后面不远的地方,这个变量在没有使用的情况下,主程序给他再次赋值为4,并参与了调用或运算过程。

    这时,前面的那个赋值为3的指令就是花指令,删掉它完全不影响程序效果,反而会加快程序运行速度。

    当然,这只是举例,实际的加壳要比这个复杂得多,比如:隐藏程序入口,将原本简单的赋值语句复杂化形成带有检测功能的函数,让你在破解时就会让这些函数把进程搞崩溃。

    好在,我的经验不少,这个壳很强,是用手工加上去的,所以也只能用手工一句一句的排查。

    这个过程中,浩克可不好受,时不时的会当机崩溃。

    不过我备份了另一分程序用于紧急时的恢复,加上后来为他设置了一种容错机制,发生意外时,他只会觉得他打了下盹儿。

    不用担心脑容量的问题。

    其实主程序占用的内存空间极少,还不如你记忆几部动作片的内存量大,这跟现实里的电脑是差不多的,当然,它们的运行机制完全不一样。

    至于如何在还没破解之前就实现班纳视界中的那个进度条,那是在处理器还有缓存中实现的。

    无论程

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