更麻烦的是,在这海渊中,最最缺的,恰恰就是这种克制的超凡力量。
超凡生克玩到高端,相生固然重要,相克却是真正的点睛奥妙。
相生是用来‘养’的,相克是用来‘激’的。
变量的火花,就需要激发特性才能点亮。
这也是为什么无论玄门还是魔门,都需要一定比例对立力量以成事的根本所在。
因此,阳尘珠一亮相,顿时就使得邪物愈发的疯狂。
甚至出现邪物争抢着被那高温的乾阳射线击中的情况,这个可比三日前那些邪物挨玉无双的劫雷划算的多。
劫雷代表天地威严,既锻身又炼心,哪样不成都得灰灰。
乾阳之力对这些邪物却是只锻身,熬过去了身体中总能剩下几处含有阳气的活肉,这便是大收获,将来将这肉培养壮大,阳间行走便基本不是问题了,更进一步也有了指望。
重光上人为此对季无咎发出了警告,季无咎急忙敛去射线的激发。其实就算重光上人不说,季无咎也玩不起几轮,消耗太巨。
而其他天骄们,则借着这轮光明大放,看清了周遭的形势,原来他们已经被无数邪物围观了。
邪物的密集程度,接近于人墙,从顶到侧,摩肩擦踵,在阳尘珠的光芒映照下,尽显狰狞。
季无咎虽然控制阳尘珠,只借其‘日光轮’之威,化掉那些阴煞水刺,但这饵着实够香,成功引发了邪物疯狂,山不来就我,我便去
一六四章 剑意销魂(6/9)