和传统意义上的‘收纳技能’,游戏中的‘道具栏’效果类似。
同样的,存放道具不能为活物。只能是没有生命的东西。
一旦存放入百度云,道具的时间会被冻结。
从百度云取出后,时间再度恢复流逝。
也就是说,把蔬菜,水果之类不方便保存的道具放入百度云,也不用担心腐烂了。
百度云还对存放道具有一些要求。
虽然可以存放任何道具。
但一个单位的道具重量不能超过一吨。
如果超过,会占用复数个存放格子。
存放道具的体积不能超过10米*10米*10米。
如果超过,需要占用复数个存放格子。
存放道具的堆叠数量不能超过50个。
如果超过,同样需要占用复数个存放格子。
不超过上面的要求,则随意。
存取道具有存储和读取时间。
道具在体积,重量和数量上的数值越小,读取时间越小。
道具体积,重量和数量越大,读取时间越长。
这点倒是还原了原始百度云的特点。
明明是异世界元素,为啥和拼多多一样要有等待时间,就不能‘唰’的一下就好吗?
唯独在这种地方忠于现实,浪漫的不够完全啊。
经过实验,苹果大小的物品可以做到秒存秒取。
第一百三十二章:被说是垃圾技能(求订阅)(3/5)