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我的帝国战争游戏

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第十章 出发
,但是对于野蛮人来说,单手就能拎起来。可以想象,一群野蛮人拿着这种巨斧,开启狂化状态,直接冲到敌人阵中抡起斧头玩‘大风车’会是什么场景。

    血肉横飞,尸横遍野...

    特别是面对荒野中没有纪律,缺乏护甲的怪物,可以说他们完全就是一个个人形绞肉机,比起正规军杀戮速度快多了。

    当然他们也并非没有弱点,狂暴状态的野蛮人理智会降到最低,只能分辨敌我,虽然强大,但是完全没有纪律可言,而且在狂暴状态结束之后,他们会有一个虚弱期。

    虚弱期的野蛮人状态会下降百分之五十,体力更是会跌到百分之三十,这个时候他们基本上就是待宰的羔羊。很多时候野蛮人狂战士死伤惨重就是因为这些头脑发热的家伙冲的太过,陷入包围中了,最后狂暴状态解除被人轻易杀死。

    也不是没有人想要解决这个问题,不管是佛罗伦萨王国,还是葛伦特王国,包括南方的艾伦斯特联邦都研究过这个问题,毕竟野蛮人狂暴之后的战力还是很强大的。

    但是很快他们就发现,这个问题根本没办法解决,那些野蛮人如果保持足够的理智,那么他们就无法保持狂暴状态,想要保持狂暴状态,就只能降低理智。

    实验就这样陷入了死循环,最终所有的国家都放弃了这种吃力不讨好的实验。

    花了一天时间,苏伦总算是将所有的物资运了回去,至于说他有没有被坑,这点完全不用担心,苏伦特意带着三十多个精壮野

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