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重生之网络争霸

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第166章:未来的超级应用
网络创世纪》。”

    “对,是美国。但是,我再问你,世界上同时在线人数最多的网络游戏诞生在哪个国家。”

    “中国,传奇。”

    说到这里,黄争一愣。随后他便说道:“陈总,这不能相比。中国人口基数大,同时在线人数自然很高。”

    “你说的也对。但是,我再问你。在国内网络游戏还不发达的时候,哪个国家的网络游戏最为发达。”

    “韩国。”

    做为计算机系毕业的黄争对于网游还是比较了解的。

    只是黄争说完韩国,他却是有一些迷惑。

    黄争很聪明,陈宇自然看出了他的心中所想,说道:“我们继续刚才这个话题,按理来说,美国做为计算机与互联网的发源地,他应该什么理念,什么产品都引领全世界。可是为什么在网游这一块,他们没做到呢?要知道,美国的人口比之韩国,可是多了好几倍。如果拿人口基数来说,这更说不通了。”

    “只能说各国的差异化,或许国人更喜欢游戏。”

    “并不。”

    陈宇摇头:“要说喜欢游戏,美国人比之我们国人更为的喜欢,看看他们一系列的游戏吧,cs,星际争霸,魔兽。当然,除了美国,日本人也很喜欢电子游戏,他们的最终幻想系列,拳皇,三国志,三国无双,街头霸王,哪一个不让他们疯狂。”

    黄争到底是刚出学校。

    别说是黄争,就算是混迹多年的IT大佬,也未必

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