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金刚战士纵横宇宙

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第一百一十九章 战机空战
,吊打同级的变形金刚,基本不会出现在空战中。

    双方比拼最多的,还是各自的格斗技巧,以及对战机的性能发挥程度,这就对战术的使用,提出了更高的要求,如何减少自己受伤的机率,同时,又能让敌方受到更大的伤害,是空战的核心。

    而抢占有利的攻击阵位,是战机对决的主要制敌手段。

    不管是进攻亦或防守,想要最大程度的保护自己,并重创对手,就必须有效利用战机的各种特点,比如战机的火力承受面积,就是一个非常重要的战术。

    战机的体型,大致上都是机身粗壮,两侧的机翼薄弱,所以,让战机以正面朝向对手,或者以尾部朝向对手,受到打击的截面最小,被击中的概率最低;而以机身两侧朝向敌对战机,击中的概率就要高上不少;最后,就是截面最大的机腹正面,和机身背部正面,这两个方向是整个战机截面最大的区域,一旦敌机侵入攻击,被击中的概率是最高的。

    当然,以上都是以战机的外形特点,比较出的理论数值,而在实际战斗中,还要考虑到挂载武器的朝向问题。

    按照塞伯坦上的战机标准,战机的能量武器,统一挂在机腹下的旋转机械臂上,正常情况下,武器的最大射界,为正前方旋转180度,上下仰俯45度。

    也就是说,只有让战机正面朝向对手,并且,机头略微向上倾斜,才能获得最大的射界角度。

    战机对决中,让自己获取最大的射界,向敌机的最大火力承受截面

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