种资源回到基地中,转化为普通能量。攻击力微弱,速度一般,防御力低,血量低。每只变异需要耗费普通能量50,幼虫1条。变异时间一小时。拥有变异为建筑的能力。”
“迅猛虫:陆战近战单位,速度快(可提速),攻击力一般,防御力低,血量低。每只变异需要消耗普通能量25,幼虫一条,变异时间三十分钟。拥有可从其他生物基因中获取优化的能力。”
“针刺虫:陆战远程单位,速度一般,防御力一般,血量低,攻击力极高,可对空。每只变异需要消耗普通能量50,幼虫一条,变异时间三十分钟,拥有可从其他生物基因中获取优化的能力。”
“王虫:空中侦查单位,速度一般,防御力一般,血量一般,攻击力无,可以为虫群提供补给,主宰可以获取其视野已便更清楚的观察战场情况。每只孵化需要消耗普通能量100,幼虫一条,变异时间一小时。拥有可从其他生物基因中获取优化的能力。”
“针型爬虫:防御型对地建筑单位,速度极慢,防御力较高,攻击较高,血量较高。每只变异需要消耗普通能量100,幼虫一条,变异时间三小时。”
“孢子爬虫:防御型对空建筑单位,速度极慢,防御力较高,攻击较高,血量较高。每只变异需要消耗普通能量75,幼虫一条,变异时间三小时。”
“一级虫族培养巢进化需要普通能量3000,特殊能量150。”