控制住,不过随着时间的流逝等安意彻底适应了这具“全新”的身体,对力量的细微掌控也会回来,像这种力气外泄的情况也就不会发生,不然随便走两步就要踩碎地面,游戏里面是特效,在这现实世界里他要怎么解释?说这建筑物是某国包工头建造的?
在垂直无限接近于九十度的墙体上飞速冲刺着,一路来到建筑物顶端,踩着顶端边缘重重的向前一跃。
信仰之跃?
才怪。
极速落下的过程中,安意微微张开双手双脚,黑红色的血丝在身体的每一处形成一层薄薄的黏膜,耀眼的猩红色气流在身凝聚。
下落的速度不再增加,而是一种滑翔的姿态在空中前进着。
这就是这款游戏里一大特色,可以使人物主角长时间的停滞在空中的滑翔技能。
这个真实的世界中对游戏设定的补充涉及到许多方面,这让他不必在拘泥于游戏的限制,比如在技能方面,剧情世界可不是游戏,可没有所谓的进化点数,技能什么的也不可能一点就会,所有关于身体的战斗技巧都得靠他自己琢磨,比如飞行肘部坠击,能量球等的近战搏击技巧。
此外,还有一些使用黑光病毒的小技巧,也不必按部就班的根据游戏来,像同化吸收,滑翔、空中冲刺这类技能在游戏中通过某个关卡才能使用,演化成剧情世界后,只要他对病毒的掌控力度足够就能使用这些能力,此外还有用病毒编织衣物这种不在游戏里的技巧。
这点对于曾经
第68章 游戏与现实的差距 营救丹娜的方法(3/5)